时空突击队 / Rift Strike · 隐私与数据
产品品牌:言道游戏 / Yandao Games(不代表法律主体或商店卖家)
实际运营主体:吴志民
无需注册与本地游戏
玩家不必提供姓名、电话或邮箱。游戏存档保存在设备;卸载或清除数据可能丢失存档。
可选Apple账号
在已启用的iOS版本,可选择通过Apple验证身份,不需要邮箱验证码。服务保存带密钥摘要的Apple账号标识、必要登录会话以及加密的授权刷新令牌;不采集Apple姓名或邮箱。登录不代表同意统计,也没有自动同步存档。游戏账号页支持退出与删除账号,删除不清除设备存档;尚未撤销的Apple授权会进入最长7天的重试队列。游戏统计仍以独立安装标识保存,需在隐私中心另行删除。账号不是后台管理员账号。
可选游戏统计
仅主动同意后发送安装随机标识、会话、关卡、武器、广告交互和有效游戏时长及性能采样。发布者自有 RIFT OPS 接收,不向 PostHog 另发。安装标识在服务器以带密钥摘要保存,不是绝对匿名,也不是对自然人数的准确测量。本服务不保存原始IP、不进行精确定位或会话录像;托管、网络及广告服务在处理请求时可能接触传输信息。
当前事件保留 90 天。可在游戏隐私中心关闭统计或单独删除当前安装的服务器记录;关闭统计不自动删除已送达记录。删除在线记录不删除游戏存档;备份最长7天轮换清理。再次开启会使用新的安装统计标识。
复活与公开玩法配置
通关所得复活券、临时武器剩余时间及每日权益使用次数保存在本机,不额外要求玩家注册。卸载或清除本机数据可能丢失这些记录。游戏匿名读取公开的奖励与既有关卡平衡参数,不在此类配置请求中附带安装统计标识或存档;网络传输仍会使用必要的连接信息。奖励广告由玩家主动选择,只有广告服务确认完成后才发放。本轮会员预设保持关闭,尚未启用真实支付或订阅;未来启用须先完成原生支付、商品审核、购买恢复与商店数据申报。
广告与商店披露
当前1.0.0首发候选(iOS Build 2026101812、Android Build 2026102001)无广告、无内购、无会员收费,未配置的原生广告SDK不随这两个发行变体链接。预留接口不表示广告或付费已经启用;今后首次启用须更新安装包及商店申报。
后续已配置版本可能使用 Google AdMob 与适用的 UMP 同意流程;广告与统计选择分别管理。不会在战斗中强制插屏。必要的ATT、最终SDK数据类别、托管地点与法律信息由发布者在正式发行前核对。Google 隐私政策。
删除统计数据
进入游戏“设置 → 隐私与数据”,选择删除当前安装的服务器统计,并等待服务器确认。此操作删除安装标识关联的统计,不删除游戏存档。关闭统计只停止后续发送;历史事件最多保留90天,备份最长7天轮换。如果设备已丢失或删除失败,请通过下方邮箱联系;不要发送密码、证件或私钥。
隐私联系
wuzhimin666@163.com
English summary
Rift Strike (时空突击队) requires no player account. The current 1.0.0 launch candidates do not display ads or offer purchases, and do not link an unprovisioned advertising SDK. Future advertising or payments require a provisioned app update and updated store disclosures. Optional, consent-based gameplay analytics are sent to the publisher’s own RIFT OPS service, not additionally to PostHog. Random installation identifiers are server-keyed; these are pseudonymous records, not exact people counts. For data deletion, open Settings → Privacy & data and select deletion of the current installation’s server statistics. Wait for server confirmation. Turning analytics off stops future sends; it does not delete past events. If you cannot use the device or deletion fails, contact wuzhimin666@163.com without sending passwords or private keys. Live events are retained up to 90 days. Live records are deleted separately from local saves; backups expire within seven days. Earned revive tokens, temporary weapon time and daily allowance usage stay on the device. Public gameplay configuration requests carry no analytics installation identifier or game save. Rewarded ads are voluntary and require confirmed completion. Membership presets are currently disabled; real payments or subscriptions are not enabled. The publisher must verify SDK disclosures, hosting region and actual retention before release.